系列文章導航:
C#多線程學習(一) 多線程的相關(guān)概念
C#多線程學習(二) 如何操縱一個線程
C#多線程學習(三) 生產(chǎn)者和消費者
C#多線程學習(四) 多線程的自動管理(線程池)
C#多線程學習(五) 多線程的自動管理(定時器)
C#多線程學習(六) 互斥對象
Timer類:設(shè)置一個定時器,定時執(zhí)行用戶指定的函數(shù)。
定時器啟動后,系統(tǒng)將自動建立一個新的線程,執(zhí)行用戶指定的函數(shù)。
初始化一個Timer對象:
Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);
// 第一個參數(shù):指定了TimerCallback 委托,表示要執(zhí)行的方法;
// 第二個參數(shù):一個包含回調(diào)方法要使用的信息的對象,或者為空引用;
// 第三個參數(shù):延遲時間——計時開始的時刻距現(xiàn)在的時間,單位是毫秒,指定為“0”表示立即啟動計時器;
// 第四個參數(shù):定時器的時間間隔——計時開始以后,每隔這么長的一段時間,TimerCallback所代表的方法將被調(diào)用一次,單位也是毫秒。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期終止。
Timer.Change()方法:修改定時器的設(shè)置。(這是一個參數(shù)類型重載的方法)
使用示例: timer.Change(1000,2000);
Timer類的程序示例(來源:MSDN):

Code
using System;
using System.Threading;
namespace ThreadExample
{
class TimerExampleState
{
public int counter = 0;
public Timer tmr;
}
class App
{
public static void Main()
{
TimerExampleState s = new TimerExampleState();
//創(chuàng)建代理對象TimerCallback,該代理將被定時調(diào)用
TimerCallback timerDelegate = new TimerCallback(CheckStatus);
//創(chuàng)建一個時間間隔為1s的定時器
Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);
s.tmr = timer;
//主線程停下來等待Timer對象的終止
while(s.tmr != null)
Thread.Sleep(0);
Console.WriteLine("Timer example done.");
Console.ReadLine();
}
//下面是被定時調(diào)用的方法
static void CheckStatus(Object state)
{
TimerExampleState s =(TimerExampleState)state;
s.counter++;
Console.WriteLine("{0} Checking Status {1}.",DateTime.Now.TimeOfDay, s.counter);
if(s.counter == 5)
{
//使用Change方法改變了時間間隔
(s.tmr).Change(10000,2000);
Console.WriteLine("changed");
}
if(s.counter == 10)
{
Console.WriteLine("disposing of timer");
s.tmr.Dispose();
s.tmr = null;
}
}
}
}
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