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一步一步學Silverlight :鼠標事件處理

概述

Silverlight 2 Beta 1版本發布了,無論從Runtime還是Tools都給我們帶來了很多的驚喜,如支持框架語言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, IronPython,對JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步學Silverlight 2系列》文章帶您快速進入Silverlight 2開發。

本文為系列文章第四篇,學習Silverlight 2中的鼠標事件處理,支持的鼠標事件包括MouseMove 、MouseEnter 、MouseLeave 、MouseLeftButtonDown、MouseLeftButtonUp。

聲明事件

對于鼠標事件我們可以附加到任何Silverlight對象上面,如下面的XAML聲明,為兩個圓形添加上MouseEnter和MouseLeave事件:

<Canvas Background="#46461F">    <Ellipse Width="120" Height="120" Fill="Orange"             Canvas.Top="60" Canvas.Left="80"             MouseEnter="OnMouseEnter"             MouseLeave="OnMouseLeave"/>    <Ellipse Width="120" Height="120" Fill="Orange"             Canvas.Top="60" Canvas.Left="280"             MouseEnter="OnMouseEnter"             MouseLeave="OnMouseLeave"/></Canvas>

編寫事件處理程序,鼠標放上去時和鼠標移開時分別改變圓形的填充色:

void OnMouseEnter(object sender, MouseEventArgs e){    Ellipse ell = sender as Ellipse;    ell.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Yellow);}void OnMouseLeave(object sender, MouseEventArgs e){    Ellipse ell = sender as Ellipse;    ell.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Green);}

運行后效果如下:

TerryLee_Silverlight2_0030

分別在兩個圓形上放上鼠標并移開后如下所示:

TerryLee_Silverlight2_0031

使用代碼管理事件

除了在XAML中聲明事件外,也可以直接使用代碼來注冊事件,簡單的修改一下上面的XAML文件,去掉事件的聲明并為兩個圓形分別加上Name:

<Canvas Background="#46461F">    <Ellipse x:Name="ellipse1" Width="120" Height="120" Fill="Orange"             Canvas.Top="60" Canvas.Left="80"/>    <Ellipse x:Name="ellipse2" Width="120" Height="120" Fill="Orange"             Canvas.Top="60" Canvas.Left="280"/></Canvas>

在代碼中進行事件注冊:

public partial class Page : UserControl{    public Page()    {        InitializeComponent();        ellipse1.MouseEnter += new MouseEventHandler(OnMouseEnter);        ellipse1.MouseLeave += new MouseEventHandler(OnMouseLeave);        ellipse2.MouseEnter += new MouseEventHandler(OnMouseEnter);        ellipse2.MouseLeave += new MouseEventHandler(OnMouseLeave);    }    void OnMouseEnter(object sender, MouseEventArgs e)    {        Ellipse ell = sender as Ellipse;        ell.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Yellow);    }    void OnMouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)    {        Ellipse ell = sender as Ellipse;        ell.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Green);    }}

運行后可以看到跟上面一樣的效果:

TerryLee_Silverlight2_0031

事件數據

所有的鼠標事件都使用MouseButtonEventArgs和MouseEventArgs作為事件數據,通過這兩個參數可以獲取相關事件數據,使用GetPosition方法或者Source、Handled屬性。如下面的XAML聲明:

<Canvas Background="#46461F">    <Rectangle Fill="Orange" Stroke="White" StrokeThickness="2"               Canvas.Top="40" Canvas.Left="130"               Width="240" Height="120"               MouseMove="Rectangle_MouseMove"/>    <TextBlock x:Name="Status" Foreground="White" Text="Status"                Canvas.Left="100" Canvas.Top="200"/></Canvas>

為矩形添加MouseMove事件處理,在鼠標移動時我們獲取當前坐標位置,并顯示出來:

private void Rectangle_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e){    Point p = e.GetPosition(e.Source as FrameworkElement);    Status.Text = String.Format("坐標位置({0}:{1})",p.X,p.Y);}

運行后在矩形中移動鼠標,效果如下:

TerryLee_Silverlight2_0032

路由事件

在Silverlight中,提供了事件路由,使得我們可以在父節點上接收和處理來自于子節點的事件,Silverlight中的路由事件采用了冒泡路由策略。在鼠標事件中MouseLeftButtonDown 、MouseLeftButtonUp 、MouseMove三個事件都支持路由事件,而MouseEnter、MouseLeave兩個事件不支持。下面的XAML中我們為Canvas對象聲明了一個MouseLeftButtonDown事件:

<Canvas x:Name="ParentCanvas" Background="#46461F"         MouseLeftButtonDown="ParentCanvas_MouseLeftButtonDown">    <Rectangle x:Name="RecA" Fill="Orange" Stroke="White" StrokeThickness="2"               Canvas.Top="40" Canvas.Left="60"               Width="160" Height="100"/>    <Rectangle x:Name="RecB" Fill="LightBlue" Stroke="White" StrokeThickness="2"               Canvas.Top="40" Canvas.Left="240"               Width="160" Height="100"/>    <TextBlock x:Name="Status" Foreground="White" Text="Status"                Canvas.Left="100" Canvas.Top="200"/></Canvas>

添加MouseLeftButtonDown事件處理程序,顯示當前鼠標按下時的坐標,并顯示源控件名稱:

private void ParentCanvas_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e){    String msg = "x:y = " + e.GetPosition(sender as FrameworkElement).ToString();    msg += " from " + (e.Source as FrameworkElement).Name;    Status.Text = msg;}

運行后在RecA上按下鼠標:

TerryLee_Silverlight2_0033

在Canvas上按下鼠標:

TerryLee_Silverlight2_0034

結束語

本文簡單介紹了Silverlight 2中關于鼠標事件處理的一些知識,包括事件注冊、獲取事件數據、路由事件等。在下一篇中,我們將使用這些鼠標事件來實現一個簡單的拖放功能。


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