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Silverlight 游戲開發小技巧:動感小菜單

  網頁應用受限于自身的瀏覽器范疇,不能把華麗效果完全展示,正是因為如此,在網頁上誕生了無數絢麗的設計,雖然動感程度和桌面應用無法比擬,但是在UI上卻下足了功夫,用戶體驗可以說無以倫比,比如說小小的菜單,在桌面游戲還停留在四態按鈕的時候,網頁應用都已經入動感時代了,這次,使用Silverlight實現一個小菜單,體驗一下動感吧

1  當鼠標移入的時候,目標的圖標就會放大,形成一個階梯的效果,要實現這個效果,將需要使用自定義控件和StackPanel的知識。

  現在在一個Silverlight工程中添加新控件,用來制作小圓圈圖標,你需要準備一些ICON作為資源,我這里使用了Silverlight 游戲開發小技巧:實現街霸4的選人界面的資源。

2  為了方便控制,把UserContorl的大小設定為64x64,在LayoutRoot里面添加一個Image控件,起名為IconImage,這個我們會在自定義屬性中控制圖片的來源:

  IconCard.cs中代碼寫成如下:

public partial class IconCard : UserControl
{
  public IconCard()
  {
    // Required to initialize variables
    InitializeComponent();
  }
  private int _iconindex = 1;
  public int IconIndex
  {
    get { return _iconindex; }
    set
    {
      _iconindex
= value;
      var uri
= new Uri("/AppleMenu;component/Res/" + value + ".png", UriKind.Relative);
      IconImage.Source
= new System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage(uri);
    }
  }
}

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