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多點(diǎn)觸控(Multi-Touch)就是通過與觸屏設(shè)備的接觸達(dá)到人與應(yīng)用程序交互的操作過程。例如,生活中經(jīng)常使用的觸屏手機(jī)、觸屏筆記本、顯示器以及微軟最新的Surface 產(chǎn)品等這些都屬于觸屏操作設(shè)備。本篇將介紹如何開發(fā)能夠支持MT 功能的應(yīng)用程序。
在WPF 4 中已經(jīng)具備的多點(diǎn)觸控開發(fā)技術(shù),當(dāng)多個(gè)手指觸碰到觸屏設(shè)備時(shí),WPF 會(huì)把每跟手指認(rèn)為是一個(gè)觸控設(shè)備,并為其分配唯一的識(shí)別ID,以便跟蹤不同手指的操作手勢。下面將通過實(shí)例演示W(wǎng)PF 所支持的低級(jí)別觸控操作:觸碰(TouchDown)、分離(TouchUp)、移動(dòng)(TouchMove),它們都是一些最基礎(chǔ)的操作模式。
創(chuàng)建項(xiàng)目
新建項(xiàng)目在XAML中寫入如下代碼,<Grid>中只添加了<Canvas> 控件,其中包含TouchDown、TouchUp、TouchMove 三個(gè)基礎(chǔ)觸控事件。當(dāng)手指觸碰程序時(shí)便會(huì)在Canvas 中生成彩色圓圈,圓圈的位置隨手指的移動(dòng)而改變,手指離開觸屏的同時(shí)圓圈消失。接下來將逐一講解每個(gè)事件所完成的任務(wù)。
<Window x:Class="WpfRawTouch.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
<Canvas x:Name="touchPad" Background="Gray"
TouchDown="touchPad_TouchDown" TouchUp="touchPad_TouchUp"
TouchMove="touchPad_TouchMove">
</Canvas>
</Grid>
</Window>
TouchDown 事件主要是完成當(dāng)觸碰產(chǎn)生時(shí)在<Canvas> 控件中生成彩色圓圈的任務(wù)(C#代碼如下)。使用Ellipse 創(chuàng)建隨機(jī)顏色的圓圈,通過GetTouchPoint 方法獲取觸碰位置點(diǎn),并調(diào)整圓圈在<Canvas> 中的位置。為了跟蹤手指移動(dòng)軌跡,需要將觸屏設(shè)備ID 及UI 控件存儲(chǔ)在集合movingEllipses 中。
private Dictionary<int, Ellipse> movingEllipses = new Dictionary<int, Ellipse>();
Random rd = new Random();
private void touchPad_TouchDown(object sender, TouchEventArgs e)
{
Ellipse ellipse = new Ellipse();
ellipse.Width = 30;
ellipse.Height = 30;
ellipse.Stroke = Brushes.White;
ellipse.Fill = new SolidColorBrush(
Color.FromRgb(
(byte)rd.Next(0, 255),
(byte)rd.Next(0, 255),
(byte)rd.Next(0, 255))
);
TouchPoint touchPoint = e.GetTouchPoint(touchPad);
Canvas.SetTop(ellipse, touchPoint.Bounds.Top);
Canvas.SetLeft(ellipse, touchPoint.Bounds.Left);
movingEllipses[e.TouchDevice.Id] = ellipse;
touchPad.Children.Add(ellipse);
}
當(dāng)手指離開觸屏?xí)rTouchUp 事件將被觸發(fā),首先將觸碰設(shè)備從movingEllipses 集合中刪除不再跟蹤手指相關(guān)操作,并從<Canvas> 中將彩色圓圈移除。
private void touchPad_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
movingEllipses.Remove(e.TouchDevice.Id);
Ellipse ellipse = movingEllipses[e.TouchDevice.Id];
touchPad.Children.Remove(ellipse);
}
當(dāng)手指在觸屏上持續(xù)移動(dòng)時(shí)TouchMove 事件觸發(fā),它來跟蹤手指移動(dòng)軌跡,并重新調(diào)整圓圈在<Canvas> 中的位置。
private void touchPad_TouchMove(object sender, TouchEventArgs e)
{
Ellipse ellipse = movingEllipses[e.TouchDevice.Id];
TouchPoint touchPoint = e.GetTouchPoint(touchPad);
Canvas.SetTop(ellipse, touchPoint.Bounds.Top);
Canvas.SetLeft(ellipse, touchPoint.Bounds.Left);
}
程序演示
至此,一個(gè)簡單的觸控應(yīng)用程序就完成了編譯并運(yùn)行該程序,用手指觸碰屏幕并持續(xù)移動(dòng)看看是否會(huì)出現(xiàn)下面視頻中的情況(如果沒有多點(diǎn)觸屏設(shè)備請(qǐng)參考這里解決)。
源碼下載:WpfRawTouch.zip
NET技術(shù):WPF Multi-Touch 開發(fā):基礎(chǔ)觸屏操作(Raw Touch),轉(zhuǎn)載需保留來源!
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