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JavaScript 獲取事件對象的注意點

平時我們獲取事件對象一般寫法如下:
復制代碼 代碼如下:
function getEvent(event) {
return event || window.event // IE:window.event
}

如果沒有參數,也可寫成(非IE :事件對象會自動傳遞給對應的事件處理函數,且為第一個參數):
復制代碼 代碼如下:
function getEvent() {
return arguments[0] || window.event // IE:window.event
}

這樣的寫法在除 Firefox(測試版本:3.0.12,下同) 外的瀏覽器上運行都不會有問題,但 Firefox 為什么例外呢?讓我們這樣一種情形:
復制代碼 代碼如下:
<button id="btn" onclick="foo()">按鈕</button>
<script>
function foo(){
var e = getEvent();
alert(e);}
</script>

運行結果在 Firefox 中是 undefined,為什么呢?
在 Firefox 中調用其實是這樣的,先調用執行的是:
復制代碼 代碼如下:
function onclick(event) {
foo();
}

然后調用執行的是:
復制代碼 代碼如下:
function foo(){
var e = getEvent();
alert(e);
}

會發現在 Firefox 下 onclick="foo()" 中的 foo() 無法自動傳入事件對象參數,而默認傳遞給了系統生成的 onclick 函數,那本例我們可以通過getEvent.caller.caller.arguments[0] 獲得事件對象。
因此,我們的 getEvent 可以優化成(參照 yui_2.7.0b 中的 event/event-debug.js 中 getEvent 方法):
復制代碼 代碼如下:
function getEvent(event) {
var ev = event || window.event;
if (!ev) {
var c = this.getEvent.caller;
while (c) {
ev = c.arguments[0];
if (ev && (Event == ev.constructor || MouseEvent == ev.constructor)) { /懌飛注:YUI 源碼 BUG,ev.constructor 也可能是 MouseEvent,不一定是 Event
break;
}
c = c.caller;
}
}
return ev;
}

當然還有一個很簡單的解決方法,就是手動將參數傳遞給 onclick="foo()":
復制代碼 代碼如下:
<button id="btn" onclick="foo(event)">按鈕</button>

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