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[推薦]javascript 面向?qū)ο蠹夹g基礎教程

結(jié)果呢,看了大半天,有了一個大概的了解,細細一回味,好像什么都沒懂...
這篇文章是參考<<Javascript-the definitive guide,5th edition>>第7,8,9章而寫成的,我也
會盡量按照原書的結(jié)構(gòu)來說明Javascript的面向?qū)ο蠹夹g(對象/數(shù)組->函數(shù)-->類/構(gòu)造函數(shù)/原型).對一些我自己也拿捏不準的地方,我會附上原文的英文語句,供大家參考.
如果不做說明,則文中出現(xiàn)的所有英文語句(程序體除外)都是引自<<Javascript-the definitive guide,5th edition>>.
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對象和數(shù)組(Objects and Arrays)
什么是對象?把一些"名字-屬性"的組合放在一個單元里面,就組成了一個對象.我們可以理解為Javascript中
的對象就是一些"鍵-值"對的集合(An object is a collection of named values. These named values are usually referred
to as properties of the object.--Section3.5).
"名字"只能是string類型,不能是其他類型,而屬性的類型則是
任意的(數(shù)字/字符串/其他對象..).可以用new Object()來創(chuàng)建一個空對象,也可以簡單的用"{}"來創(chuàng)建一個
空對象,這兩者的作用是等同的.
復制代碼 代碼如下:
var emptyObject1 = {}; //創(chuàng)建空對象
var emptyObject2 = new Object(); //創(chuàng)建空對象
var person = {"name":"sdcyst",
"age":18,
"sex":"male"}; //創(chuàng)建一個包含初始值的對象person
alert(person.name); //sdcyst
alert(person["age"]); //18

從上面的例子我們也可以看到,訪問一個對象的屬性,可以簡單的用對象名加"."后加屬性的名字,也可以用"[]"操作符來獲取,此時在[]里面的屬性名字要加引號,這是因為對象中的索引都是字符串類型的. Javasript對象中屬性的個數(shù)是可變的,在創(chuàng)建了一個對象之后可以隨時對它賦予任何的屬性.
復制代碼 代碼如下:
var person = {};
person.name = "sdcyst";
person["age"] = 18;
alert(person.name + "__" + person.age); //sdcyst__18
var _person = {name:"balala","age":23}; //在構(gòu)建一個對象時,屬性的名字可以不用引號來標注(name),
//但是仍舊是一個字符串類型.在訪問的時候[]內(nèi)仍舊需要引號
alert(_person["name"] + "__" + person.age); //balala__23
alert(_person[name]); //undefinied
var person = {};
person.name = "sdcyst";
person["age"] = 18;
alert(person.name + "__" + person.age); //sdcyst__18
var _person = {name:"balala","age":23}; //在構(gòu)建一個對象時,屬性的名字可以不用引號來標注(name),
//但是仍舊是一個字符串類型.在訪問的時候[]內(nèi)仍舊需要引號
alert(_person["name"] + "__" + person.age); //balala__23
alert(_person[name]); //undefinied

通過"."操作符獲取對象的屬性,必須得知道屬性的名字.一般來說"[]"操作符獲取對象屬性的功能更強大一些,

可以在[]中放入一些表達式來取屬性的值,
比如可以用在循環(huán)控制語句中,而"."操作符則沒有這種靈活性。
復制代碼 代碼如下:
var name = {"name1":"NAME1","name2":"NAME2","name3":"NAME3","name4":"NAME4"};
var namestring = "";
for(var props in name) { //循環(huán)name對象中的屬性名字
namestring += name[props];
}
alert(namestring); //NAME1NAME2NAME3NAME4

namestring = "";
for(var i=0; i<4; i++) {
namestring += name["name"+(i+1)];
}
alert(namestring); //NAME1NAME2NAME3NAME4

delete操作符可以刪除對象中的某個屬性,判斷某個屬性是否存在可以使用"in"操作符.
復制代碼 代碼如下:
var name = {"name1":"NAME1","name2":"NAME2","name3":"NAME3","name4":"NAME4"};
var namestring = "";
for(var props in name) { //循環(huán)name對象中的屬性名字
namestring += name[props];
}
alert(namestring); //NAME1NAME2NAME3NAME4

delete name.name1; //刪除name1屬性
delete name["name3"]; //刪除name3屬性
namestring = "";
for(var props in name) { //循環(huán)name對象中的屬性名字
namestring += name[props];
}
alert(namestring); //NAME2NAME4

alert("name1" in name); //false
alert("name4" in name); //true

需要注意,對象中的屬性是沒有順序的.

對象的constructor屬性
每一個Javascript對象都有一個constructor屬性.這個屬性對應了對象初始化時的構(gòu)造函數(shù)(函數(shù)也是對象).
復制代碼 代碼如下:
var date = new Date();
alert(date.constructor); //Date
alert(date.constructor == "Date"); //false
alert(date.constructor == Date); //true

數(shù)組
我們已經(jīng)提到過,對象是無序數(shù)據(jù)的集合,而數(shù)組則是有序數(shù)據(jù)的集合,數(shù)組中的數(shù)據(jù)(元素)通過索引(從0開始)來訪問,
數(shù)組中的數(shù)據(jù)可以是任何的數(shù)據(jù)類型.數(shù)組本身仍舊是對象,但是由于數(shù)組的很多特性,通常情況下把數(shù)組和對象區(qū)別
開來分別對待(Throughout this book, objects and arrays are often treated as distinct datatypes.
This is a useful and reasonable simplification; you can treat objects and arrays as separate types
for most of your JavaScript programming.To fully understand the behavior of objects and arrays,
however, you have to know the truth: an array is nothing more than an object with a thin layer of extra
functionality. You can see this with the typeof operator: applied to an array value, it returns
the string "object". --section7.5).
創(chuàng)建數(shù)組可以用"[]"操作符,或者是用Array()構(gòu)造函數(shù)來new一個.

Js代碼
復制代碼 代碼如下:
var array1 = []; //創(chuàng)建空數(shù)組
var array2 = new Array(); //創(chuàng)建空數(shù)組
array1 = [1,"s",[3,4],{"name1":"NAME1"}]; //
alert(array1[2][1]); //4 訪問數(shù)組中的數(shù)組元素
alert(array1[3].name1); //NAME1 訪問數(shù)組中的對象
alert(array1[8]); //undefined
array2 = [,,]; //沒有數(shù)值填入只有逗號,則對應索引處的元素為undefined
alert(array2.length); //3
alert(array2[1]); //undefined
var array1 = []; //創(chuàng)建空數(shù)組
var array2 = new Array(); //創(chuàng)建空數(shù)組
array1 = [1,"s",[3,4],{"name1":"NAME1"}]; //
alert(array1[2][1]); //4 訪問數(shù)組中的數(shù)組元素
alert(array1[3].name1); //NAME1 訪問數(shù)組中的對象
alert(array1[8]); //undefined
array2 = [,,]; //沒有數(shù)值填入只有逗號,則對應索引處的元素為undefined
alert(array2.length); //3
alert(array2[1]); //undefined

用new Array()來創(chuàng)建數(shù)組時,可以指定一個默認的大小,其中的值此時為undefined,以后可以再給他們賦值.但是由于

Javascript中的數(shù)組的長度是可以任意改變的,同時數(shù)組中的內(nèi)容也是可以任意改變的,因此這個初始化的長度實際上
對數(shù)組沒有任何的約束力.對于一個數(shù)組,如果對超過它最大長度的索引賦值,則會改變數(shù)組的長度,同時會對沒有賦值
的索引處賦值undefined,看下面的例子.

Js代碼
復制代碼 代碼如下:
var array = new Array(10);
alert(array.length); //10
alert(array[4]); //undefined
array[100] = "100th"; //這個操作會改變數(shù)組的長度,同時將10-99索引對應的值設為undefined
alert(array.length); //101
alert(array[87]); //undefined
var array = new Array(10);
alert(array.length); //10
alert(array[4]); //undefined
array[100] = "100th"; //這個操作會改變數(shù)組的長度,同時將10-99索引對應的值設為undefined
alert(array.length); //101
alert(array[87]); //undefined

可以用delete操作符刪除數(shù)組的元素,注意這個刪除僅僅是將數(shù)組在該位置的元素設為undefined,數(shù)組的長度并沒有改變.

我們已經(jīng)使用過了數(shù)組的length屬性,length屬性是一個可以讀/寫的屬性,也就是說我們可以通過改變數(shù)組的length屬性來
任意的改變數(shù)組的長度.如果將length設為小于數(shù)組長度的值,則原數(shù)組中索引大于length-1的值都會被刪除.如果length
的值大于原始數(shù)組的長度,則在它們之間的值設為undefined.

Js代碼
復制代碼 代碼如下:
var array = new Array("n1","n2","n3","n4","n5"); //五個元素的數(shù)組
var astring = "";
for(var i=0; i<array.length; i++) { //循環(huán)數(shù)組元素
astring += array[i];
}
alert(astring); //n1n2n3n4n5
delete array[3]; //刪除數(shù)組元素的值
alert(array.length + "_" + array[3]) //5_undefined

array.length = 3; //縮減數(shù)組的長度
alert(array[3]); //undefined
array.length = 8; //擴充數(shù)組的長度
alert(array[4]); //undefined
var array = new Array("n1","n2","n3","n4","n5"); //五個元素的數(shù)組
var astring = "";
for(var i=0; i<array.length; i++) { //循環(huán)數(shù)組元素
astring += array[i];
}
alert(astring); //n1n2n3n4n5
delete array[3]; //刪除數(shù)組元素的值
alert(array.length + "_" + array[3]) //5_undefined

array.length = 3; //縮減數(shù)組的長度
alert(array[3]); //undefined
array.length = 8; //擴充數(shù)組的長度
alert(array[4]); //undefined

對于數(shù)組的其他方法諸如join/reverse等等,在這就不再一一舉例.

通過上面的解釋,我們已經(jīng)知道,對象的屬性值是通過屬性的名字(字符串類型)來獲取,而數(shù)組的元素是通過索
引(整數(shù)型 0~~2**32-1)來得到值.數(shù)組本身也是一個對象,所以對象屬性的操作也完全適合于數(shù)組.

Js代碼
復制代碼 代碼如下:
var array = new Array("no1","no2");
array["po"] = "props1";
alert(array.length); //2
//對于數(shù)組來說,array[0]同array["0"]效果是一樣的(?不確定,測試時如此)
alert(array[0] + "_" + array["1"] + "_" + array.po);//no1_no2_props1


函數(shù)
Javascript函數(shù)相信大家都寫過不少了,所以我們這里只是簡單介紹一下.
創(chuàng)建函數(shù):
復制代碼 代碼如下:
function f(x) {........}
var f = function(x) {......}

上面這兩種形式都可以創(chuàng)建名為f()的函數(shù),不過后一種形式可以創(chuàng)建匿名函數(shù)
函數(shù)定義時可以設置參數(shù),如果傳給函數(shù)的參數(shù)個數(shù)不夠,則從最左邊起依次對應,其余的用undefined賦值,如果傳給函數(shù)
的參數(shù)多于函數(shù)定義參數(shù)的個數(shù),則多出的參數(shù)被忽略.



Js代碼
復制代碼 代碼如下:
function myprint(s1,s2,s3) {
alert(s1+"_"+s2+"_"+s3);
}
myprint(); //undefined_undefined_undefined
myprint("string1","string2"); //string1_string2_undefined
myprint("string1","string2","string3","string4"); //string1_string2_string3
function myprint(s1,s2,s3) {
alert(s1+"_"+s2+"_"+s3);
}
myprint(); //undefined_undefined_undefined
myprint("string1","string2"); //string1_string2_undefined
myprint("string1","string2","string3","string4"); //string1_string2_string3

因此,對于定義好的函數(shù),我們不能指望調(diào)用者將所有的參數(shù)全部傳進來.對于那些必須用到的參數(shù)應該在函數(shù)體中
加以檢測(用!操作符),或者設置默認值然后同參數(shù)進行或(||)操作來取得參數(shù).



Js代碼
復制代碼 代碼如下:
function myprint(s1,person) {
var defaultperson = { //默認person對象
"name":"name1",
"age":18,
"sex":"female"
};
if(!s1) { //s1不允許為空
alert("s1 must be input!");
return false;
}
person = person || defaultperson; //接受person對象參數(shù)
alert(s1+"_"+person.name+":"+person.age+":"+person.sex);
};

myprint(); //s1 must be input!
myprint("s1"); //s1_name1:18:female
myprint("s1",{"name":"sdcyst","age":23,"sex":"male"}); //s1_sdcyst:23:male
function myprint(s1,person) {
var defaultperson = { //默認person對象
"name":"name1",
"age":18,
"sex":"female"
};
if(!s1) { //s1不允許為空
alert("s1 must be input!");
return false;
}
person = person || defaultperson; //接受person對象參數(shù)
alert(s1+"_"+person.name+":"+person.age+":"+person.sex);
};

myprint(); //s1 must be input!
myprint("s1"); //s1_name1:18:female
myprint("s1",{"name":"sdcyst","age":23,"sex":"male"}); //s1_sdcyst:23:male

函數(shù)的arguments屬性
在每一個函數(shù)體的內(nèi)部,都有一個arguments標識符,這個標識符代表了一個Arguments對象.Arguments對象非常類似
于Array(數(shù)組)對象,比如都有l(wèi)ength屬性,訪問它的值用"[]"操作符利用索引來訪問參數(shù)值,但是,二者是完全不同的
東西,僅僅是表面上有共同點而已(比如說修改Arguments對象的length屬性并不會改變它的長度).

Js代碼
復制代碼 代碼如下:
function myargs() {
alert(arguments.length);
alert(arguments[0]);
}
myargs(); //0 --- undefined
myargs("1",[1,2]); //2 --- 1
function myargs() {
alert(arguments.length);
alert(arguments[0]);
}
myargs(); //0 --- undefined
myargs("1",[1,2]); //2 --- 1 Arguments對象有一個callee屬性,標示了當前Arguments對象所在的方法.可以使用它來實現(xiàn)匿名函數(shù)的內(nèi)部遞歸調(diào)用.

Js代碼
復制代碼 代碼如下:
function(x) {
if (x <= 1) return 1;
return x * arguments.callee(x-1);
} (section8.2)
function(x) {
if (x <= 1) return 1;
return x * arguments.callee(x-1);
} (section8.2)

Method--方法
方法就是函數(shù).我們知道,每一個對象都包含0個或多個屬性,屬性可以是任意類型,當然也包括對象.函數(shù)本身就是一種
對象,因此我們完全可以把一個函數(shù)放到一個對象里面,此時,這個函數(shù)就成了對象的一個方法.此后如果要使用該方法,
則可以通過對象名利用"."操作符來實現(xiàn).

Js代碼
復制代碼 代碼如下:
var obj = {f0:function(){alert("f0");}}; //對象包含一個方法
function f1() {alert("f1");}
obj.f1 = f1; //為對象添加方法

obj.f0(); //f0 f0是obj的方法
obj.f1(); //f1 f1是obj的方法
f1(); //f1 f1同時又是一個函數(shù),可以直接調(diào)用
f0(); //f0僅僅是obj的方法,只能通過對象來調(diào)用
var obj = {f0:function(){alert("f0");}}; //對象包含一個方法
function f1() {alert("f1");}
obj.f1 = f1; //為對象添加方法

obj.f0(); //f0 f0是obj的方法
obj.f1(); //f1 f1是obj的方法
f1(); //f1 f1同時又是一個函數(shù),可以直接調(diào)用
f0(); //f0僅僅是obj的方法,只能通過對象來調(diào)用

方法的調(diào)用需要對象的支持,那么在方法中如何獲取對象的屬性呢?this!this關鍵字我們已經(jīng)很熟悉了,在Javascript的方
法中,我們可以用this來取得對方法調(diào)用者(對象)的引用,從而獲取方法調(diào)用者的各種屬性.



Js代碼
復制代碼 代碼如下:
var obj = {"name":"NAME","sex":"female"};
obj.print = function() { //為對象添加方法
alert(this.name + "_" + this["sex"]);
};
obj.print(); //NAME_female
obj.sex = "male";
obj.print(); //NAME_male
var obj = {"name":"NAME","sex":"female"};
obj.print = function() { //為對象添加方法
alert(this.name + "_" + this["sex"]);
};
obj.print(); //NAME_female
obj.sex = "male";
obj.print(); //NAME_male

下面我們來一個更加面向?qū)ο蟮睦?

Js代碼
復制代碼 代碼如下:
var person = {name:"defaultname",
setName:function(s){
this.name = s;
},
"printName":function(){
alert(this.name);
}}
person.printName(); //defaultname
person.setName("newName");
person.printName(); //newName
var person = {name:"defaultname",
setName:function(s){
this.name = s;
},
"printName":function(){
alert(this.name);
}}
person.printName(); //defaultname
person.setName("newName");
person.printName(); //newName

在上面的例子中,完全可以用person.name=..來直接改變person的name屬性,在此我們只是為了展示一下剛才提到的內(nèi)容.
另一種改變person屬性的方法就是:定義一個function,接收兩個參數(shù),一個是person,一個是name的值,看起來像是這樣:
changeName(person,"newName").哪種方法好呢?很明顯,例子中的方法更形象,更直觀一些,而且好像有了那么一點面向
對象的影子.

再次強調(diào)一下,方法(Method)本身就是是函數(shù)(function),只不過方法的使用更受限制.在后面的篇幅中,如果提到函數(shù),那么
提到的內(nèi)容同樣適用于方法,反之則不盡然.

函數(shù)的prototype屬性
每一個函數(shù)都包含了一個prototype(原型)屬性,這個屬性構(gòu)成了Javascript面向?qū)ο蟮暮诵幕A.在后面我們會詳細討論.

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