if (node.nextSibling.className == ...) { ... } 在 node 或者 node.nextSibling 為空(null)的情況下,會返回錯(cuò)誤(error)。所以,通常情況下的解決方案的代碼為

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Javascript 籬式條件判斷

考慮下面的代碼

if (node.nextSibling.className == ...) {
...
}
在 node 或者 node.nextSibling 為空(null)的情況下,會返回錯(cuò)誤(error)。所以,通常情況下的解決方案的代碼為

if ((node) && (next = node.nextSibling) && ... ) {
...
}
那么,當(dāng)條件判斷一多的情況下,代碼會形成下面的情況

if (
(node) &&
(node.nextSibling) &&
(node.nextSibling.className == ...)
... ) {
...
}
隨著判斷條件的不斷的增加,代碼會變得非常的“丑陋”。

有個(gè)小的“伎倆”,可以簡化條件判斷表達(dá)式。我們可以增加個(gè)空對象({})或者零(0)作為替代

if ( next = (node || 0).nextSibling) ) {
...
}
那么,上述的代碼就可以這樣寫

if (((node || 0).nextSibling || 0).className == ...) {
...
}
--Split--

就個(gè)人而言,上述的從某種角度而言,代碼會非常的精簡。但日常實(shí)際的編碼過程中,尤其是多人配合的情況下,這些代碼可能會給其他開發(fā)人員造成一定的困擾。

正如 小馬 所言,如果已經(jīng)在使用某些框架,需要具體問題具體分析。比如上述的條件判斷代碼,使用 YUI 編碼就可以使用

YAHOO.util.Dom.hasClass(el, className)
顯得更加的精簡,并且相比上述的代碼更容易理解。

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