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javascript學(xué)習(xí)隨筆(編寫瀏覽器腳本 Navigator Scripting )

在 HTML 中使用JavaScript

JavaScript能以兩種方式嵌入HTML:

  • 作為語句和函數(shù)使用時(shí),用 SCRIPT 標(biāo)記
  • 作為事件處理程序使用時(shí),用 HTML 標(biāo)記

SCRIPT 標(biāo)記

使用SCRIPT標(biāo)記把腳本嵌入在HTML中,格式如舷:

<SCRIPT>
_ JavaScript 語句
</SCRIPT>

LANGUAGE屬性作為可選項(xiàng),用于指定腳本語言,用法如下:

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
_JavaScript 語句
</SCRIPT>

</SCRIPT>是<SCRIPT>的結(jié)束標(biāo)志,之間可以包括任意多的JavaScript語句.

JavaScript是區(qū)分大小寫檔



例1 一個(gè)簡單的腳本

<HTML>
<HEAD>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
document.write("Hello NET.")
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
That's all, folks.
</BODY>
</HTML>

例1中的頁面顯示:

Hello NET.That's all folks.

 


 


代碼隱匿

在不識別JavaScript的舊版本瀏覽器上,可以把腳本放置在注釋域中,這樣JavaScript代碼就不會(huì)被顯示出來. 把整個(gè)腳本用HTML的注釋標(biāo)記括起來:

<!-- 開始隱匿的腳本內(nèi)容,不被舊版本瀏覽器顯示
// 隱匿在此結(jié)束. -->

定義和調(diào)用函數(shù)

在頁(page)被裝載后,被置于SCRIPT標(biāo)記之間的腳本被分析.函數(shù)被存貯起來,但并未執(zhí)行. 函數(shù)由頁內(nèi)的事件調(diào)用執(zhí)行.

正確理解定義函數(shù)與調(diào)用函數(shù)之間的區(qū)別是很重要的,定義函數(shù)僅僅是命名了這個(gè)函數(shù)和說明當(dāng)此函數(shù)被調(diào)用時(shí)做什么,而調(diào)用函數(shù)才利用傳來的參數(shù)真正執(zhí)行指定的動(dòng)作.


 

例2 一個(gè)帶有函數(shù)和注釋的腳本

<HEAD>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!-- 開始隱匿的腳本內(nèi)容,不被舊版本瀏覽器顯示
 function square(i) {
  document.write("The call passed ",i, " to the function.","<BR>")
  return i*i
 }
  document.write("The function returned ",square(5),".")
// 隱匿在此結(jié)束. -->
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<BR>
All done.
</BODY>


例2中的頁面顯示:

We passed 5 to the function.
The function returned 25.
All done.


 

HEAD標(biāo)記

通常,應(yīng)該在文檔的HEAD部分定義頁(page)的所有函數(shù),因?yàn)镠EAD被首先裝載,這就保證了用戶做任何可能調(diào)用函數(shù)的動(dòng)作前,函數(shù)已全部裝載.


 

例3 有兩個(gè)函數(shù)的腳本.

<HEAD>
<SCRIPT>
<!--- hide script from old browsers
function bar() {
 document.write("<HR ALIGN='LEFT' WIDTH=25%>")
}
function output(head,level,string) {
 document.write("<H" + level + ">" + head + "</H" + level + "><p>" + string)
}
// end hiding from old browsers -->
</SCRIPT>
</HEAD>

<BODY>
<SCRIPT>
<!--- hide script from old browers
document.write (bar(),output("Make Me Big",3,"Make me ordinary."))
// end hiding from old browsers -->
</SCRIPT>
<P>
Thanks.
</BODY>

例3的結(jié)果:

Make Me Big
Make me ordinary.undefinedundefined
Thanks.


 

引號

用單引號(')把字符串常量括起來,用雙引號把屬性的值括起來,這樣腳本能夠把二者區(qū)分開. 在上個(gè)例子中, 函數(shù)bar中,常量left被放在屬性值.再舉一個(gè)例子:

<INPUT TYPE="button" VALUE="Press Me" onClick="myfunc('astring')">


 

編寫事件處理程序腳本(Scripting Event Handlers)

Navigator上的JavaScript應(yīng)用程序大部分是事件驅(qū)動(dòng)的,事件常常是用戶動(dòng)作的結(jié)果. 例如: 按動(dòng)按鈕是一個(gè)事件, 結(jié)果是把focus賦與一個(gè)form元素.Navigator能夠識別一組特定的事件. 你可以定義event handlers腳本,這些腳本在事件發(fā)生時(shí)會(huì)被自動(dòng)執(zhí)行.

事件處理程序是作為HTML標(biāo)記的屬性放在文檔中的,把要執(zhí)行JavaScript代碼賦給HTML標(biāo)記. 語法如下:

<TAG eventHandler="JavaScript Code">

其中, TAG是HTML的某一標(biāo)記, eventHandler是事件處理程序的名稱.

例如, 假定已創(chuàng)建了一個(gè)名為compute的JavaScript函數(shù),你可以把對該函數(shù)的調(diào)用賦給這個(gè)按鈕的onClick事件處理程序,從而實(shí)現(xiàn)當(dāng)用戶按此按鈕時(shí),Navigator執(zhí)行函數(shù)compute.

<INPUT TYPE="button" VALUE="Calculate" onClick="compute(this.form)">

你可以把任何JavaScript語句放在onClick后的引號內(nèi),多個(gè)語句之間用分號隔開.這些語句只在當(dāng)用戶按動(dòng)此按鈕時(shí)才被執(zhí)行.

一般說來,把自己的事件處理程序定義成函數(shù)是一種好習(xí)慣,因?yàn)?

  • 這使你的代碼模塊化--- 同一個(gè)函數(shù)可以作為多個(gè)不同item的事件處理程序.
  • 這使你的代碼容易讀懂.

請注意,在此例中,使用this.form來引用當(dāng)前form, 關(guān)鍵字this用來引用當(dāng)前對象,此處即指button對象,于是this.form結(jié)構(gòu)被用來引用包含此button的form. 上例中onClick事件處理程序是以this.form(當(dāng)前form)為參數(shù)調(diào)用compute()函數(shù).

能用于HTML標(biāo)記中的事件如下:

  • Focus, Blur, Change事件: 文本域,文本區(qū)和選擇
  • Click事件: 按鈕,無線按鈕,核對框,遞交按鈕,復(fù)位按鈕,鏈接
  • Select事件: 文本域,文本區(qū)
  • MouseOver事件: 鏈接

如果一事件可用在HTML標(biāo)記里, 則可以給它定義事件處理程序.通常事件處理程序的名稱是以on開頭,后跟事件名稱. 如, Focus的處理程序名為onFocus.

許多對象有模擬事件的方法(method).如,button有一個(gè)名為click的方法能模擬按鈕被按下. 注意: 模擬事件的方法不能觸發(fā)事件處理程序.如方法click并不能觸發(fā)事件處理程序onClick. 但是,你可以直接調(diào)用事件處理程序(如,在腳本中,顯式調(diào)用onClick).

事件何時(shí)發(fā)生事件處理程序
blur用戶將input focus從form元素上移去onBlur
click用戶在form元素或連接上接動(dòng)鼠標(biāo)onClick
change用戶改變了文本,文本區(qū)或選擇元素的值onChange
focus用戶把input focus賦給form元素onFocus
load用戶把頁裝入NavigatoonLoad
mouseover用戶把鼠標(biāo)光標(biāo)從link或anchor上移過onMouseOve
select用戶選擇了form元素的輸入域onSelect
submit用戶提交了一個(gè)formonSubmit
unload用戶退出此頁onUnload



例4 有一個(gè)form和一個(gè)event handler屬性的腳本

 

<HEAD>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
function compute(form) {
 if (confirm("Are you sure?"))
  form.result.value=eval(form.expr.value)
 else
  alert("Please come back again")
}
</SCRIPT>
</HEAD>

<BODY>
<FORM>
Enter an expression:
<INPUT TYPE="text" NAME="expr" SIZE=15>
<INPUT TYPE="button" VALUE="Calculate" ONCLICK="compute(this.form)">
<BR>
Result:
<INPUT TYPE="text" NAME="expr" SIZE=15>
<BR>
</FORM>
</BODY>

例4中的頁面顯示

Enter an expression:
Result:



例5 有一個(gè)form的腳本, event handler屬性置于BODY標(biāo)記中

 

<HEAD>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--- hide script from old browsers
function checkNum(str,min,max) {
if (str=="")
 alert("Enter a number in the field, please.")
 return false
 }
for (var i=0; i<str.length;i++) {
 var ch=str.substring(i,i+1)
 if (ch < "0" || ch > "9") {
  alert("Try a number , please.")
  return false
  }
}


var val=parseInt(str, 10)
if ((val <min ) || (val> max)) {
 alert("Try a number from 1 to 10.")
 return false
}
 return true
}

function thanks() {
 alert("Thank you for your input.")
}
// end hiding from old browsers -->
</SCRIPT>
</HEAD>

<BODY>
<FORM NAME="ex5">
Enter a small number :
<INPUT NAME="num"
 onChange="if (!checkNum(this.valu,1,10))
 {this.focus();this.select; else thanks()}">
</FORM>
</BODY>

例5中的頁面顯示

Enter a number in the field and then click your mouse anywhere OUTSIDE of the field. Depending on what you enter,you will be prompted to enter another number,or thanked.

Enter a small number :


 

技巧與技術(shù)

本節(jié)介紹幾種有用的編寫腳本的技術(shù)

更新頁(Updating Pages)

在Navigator上JavaScript是按從頁的頂部到下的順序生成結(jié)果. 一旦有些東西被重新設(shè)計(jì)(format),你只能靠重新裝載此頁的辦法來改變,目前,你只能更新整 個(gè)頁, 而不能只更新某一部分. 但是你可以單獨(dú)更新frame中的"sub-window".

打印

目前, 還不能把用JavaScript產(chǎn)生的輸出打印出來. 例如,若你的頁上有如下內(nèi)容,

<P>This is some text
<SCRIPT>document.write("<P>And some generated text")</SCRIPT>

當(dāng)打印時(shí),你只會(huì)打出"This is some text", 即使你能在屏幕上看到兩行.

使用引號

一定要區(qū)分雙引號和單引號,因?yàn)樵贖TML中事件處理程序必須用雙引號 括起來,參數(shù)用單引號,例如:

<FORM NAME="myform">
<INPUT TYPE="button" NAME="button1" VALUE="Open Sesame!"
onClick="window.open('stmtsov.html', 'newWin','toolbar=no,directories=no')">
</FORM>

另外,你可以用前置反斜線(/)對引號進(jìn)行轉(zhuǎn)義.

定義函數(shù)

在HTML頁的HEAD部分定義全部函數(shù)是一個(gè)好習(xí)慣.這樣,在顯示任何內(nèi)容之前, 所有函數(shù)均已定義.否則在頁還在裝載時(shí),用戶可能做一些事情觸發(fā)事件處理程序, 調(diào)用了未定義函數(shù),將導(dǎo)致錯(cuò)誤.

創(chuàng)建數(shù)組

數(shù)組是一個(gè)有序的值的集合,利用數(shù)組名和索引來引用.例如,一個(gè)名為emp的數(shù)組存放著雇員的名字,并按雇員編號索引.于是,emp[1]是1號雇員,emp[2]是2號雇員, 依次類推.

JavaScript中沒有明確的數(shù)組數(shù)據(jù)類型,但由于數(shù)組與對象有類似之處(見 JavaScript Object Model),在JavaScript中,很容易創(chuàng)建數(shù)組.你可以定義一個(gè) 數(shù)組對象類型如下:

function MakeArray(n) {
 this.length=n;
 for (var i=1; i <= n; i++)
  this[i] = 0
  return this
 }
}

這樣就定義了一個(gè)數(shù)組,第一個(gè)屬性length表示數(shù)組中元素個(gè)數(shù)(索引為0),其余各屬性初始值為0,索引為大于等于1的整數(shù).

調(diào)用new時(shí)帶上數(shù)組名和數(shù)組元素的個(gè)數(shù),就創(chuàng)建了一個(gè)數(shù)組.

emp=new makeArray(20);

該語句創(chuàng)建了一個(gè)名為emp的數(shù)組,有20個(gè)元素,初始值為0.

操作數(shù)組(Populating an Array)

通過給數(shù)組元素賦值的辦法來操作數(shù)組.如:

emp[1]="Casey Jones"
emp[2]="PHil Lesh"
emp[3]="August West"

等等.

還可以創(chuàng)建對象的數(shù)組.如,定義一個(gè)名為Employees的對象類型:

function Employee(empno,name,dept) {
 this.empo= empno;
 this.name= name;
 this.dept= dept;
}

下列語句則創(chuàng)建了一個(gè)此對象的數(shù)組:

emp=new MakeArray(3)
emp[1]=new Employee(1,"Casey Jones", "Engineering")
emp[2]=new Employee(2,"Phil Lesh", "Music")
emp[3]=new Employee(3,"August",""Admin)

這時(shí),利用函數(shù)show_props(在JavaScript Object Model中定義)來顯示該 數(shù)組中的對象, 如下:

for (var n=1; n<=3; n++) {
 document.write(show_props(emp[n],"emp")+"");
}

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